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第35章 鬼打墙(2 / 2)

又试了几次后,燕十三才决定走出迷雾再打电话问问。

他按着来时的路,一直走啊走,转眼半个小时过去。

还是没走出迷雾,这让他很是郁闷。

他进来花的时间好像是一刻左右,现在半小时还没看到外面的阳光。

就算迷雾能见度低,也不可能要这么久吧!

“尼玛,不会迷路了吧!”

长期跟老骗子在深山混,经常会遇到迷路的情况。

因此燕十三很有些经验。

他先在几棵树上用小刀划了几个叉叉的记号,然后一路走一路划。

正常情况下,只要不走做过记号的地方,就能走出这里。

可半个小时后,他居然看到了最先做的记号树。

不由脸上大变,冷汗一滴滴往下落。

老骗子曾经说过,正常的迷路,这招很管用。

但不正常的话,就没用了。

这不正常自然是指的鬼魂作怪。

“他妈的,不会遇到鬼打墙了吧!”

根据道书记载,鬼打墙是人在迷路中死去的枉死鬼,怨念不灭,从而形成一个走不出去的怪圈。

而怪圈的目的就是找替身,一旦替身找到,那么枉死鬼就能解脱,从而去地府投胎。

这是每个枉死鬼必然的归属。

而根据道书记载,这种鬼实力并不强,最多相当于中等白衣鬼,一张镇魂符就能搞定。

但前提是找到枉死鬼的真身或者魂身,不然再高的道法也是枉然。

当然还有其它办法,比如跟枉死鬼耗。

根据能量定律,无论是人还是鬼,都是需要消耗能量的。

比如迷路死的枉死鬼,他形成的鬼打墙就是需要消耗他的魂力。

如果你能凭着意志坚持到他的魂力撑不住的时候,他为了不魂飞魄散,自然会撤掉迷路怪圈。

这也是很多人,能走出迷路怪圈的原因。

燕十三到是不担心自己会成为替身,因为他带了足够的食物,七八天都不会饿死。

可他不能等,因为猥琐强他们食物不够,一旦有人饿死,就麻烦了。

鬼打墙找替身,是可以能量转换的。

也就是说,一旦有人死去。

新的枉死鬼不仅能继承老枉死鬼的能量,还能更胜一筹。

如此周而复始,死去的人数达到一定的数量,最后死去的人甚至有可能成为红衣厉鬼。

那样的话,麻烦就大了。

正常情况下,白衣鬼能控制鬼打墙三天到七天,红衣厉鬼则能坚持十五天到一个月。

当然,鬼打墙也不是没有极限的。

万物生存,必有定律。

鬼打墙也是一样,当最后一个厉鬼成为红衣厉鬼后,就会打破桎梏,脱离鬼打墙的束缚。

当然,想要成为红衣厉鬼,也不是那么容易的。

没有千百年的积累,根本就不可能。

“还是先找到老师他们吧!”

燕十三叹了口气,随便找了个方向快速移动。

根据道书记载,想要早点打破鬼打墙,坐着不动是不行的。

因为你不动,枉死鬼也不会消耗魂力。

而你动得越快,枉死鬼消耗起来就越快。

反正他现在吃饱喝足了,先耗他妈的几圈再说。

只有枉死鬼的能量消耗得多,那么鬼打墙就会弱,那么见到老师跟同学们的机会就大。