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13:比赛(序章,怎么还在写)(1 / 2)

13:比赛(序章,怎么还在写)

“也就是说为的卡组之中还只剩下15张卡牌了,那么来吧,能不能赢,就看这一下了”

“我从手牌之中发动魔法卡强欲而贪婪之壶”

强欲而贪欲之壶禁卡卡组限制一张

魔法卡普通魔法卡

效果将自己卡组最上方十张卡片送入异界,自己可以从卡组之中特殊召唤一张怪兽上场。

唰唰唰的十张卡丢入墓地,本来就只有40张卡牌,凯米都已经用了25张卡牌了,那么剩下卡组之中就15张卡牌,现在又丢了10张进入异界,凯米的卡牌就只剩下了5张了,这是一个危险的数字

第一张卡牌是吸收壶,第二张卡牌是守墓的使魔。

守墓的使魔禁卡卡组限制一张

陷阱卡永续陷阱卡

效果双方如果不将卡组之中最上方的一张卡送入墓地之中,自己会和无法进行攻击。

这张卡是守墓卡组之中的陷阱卡,但是对于用来消减对方卡组数量来说,的确有着非常强大的效果,每次要进入自己的攻击会和就必须要丢弃卡组最上方的一张卡,这样丢多了几次,卡组的卡就会很快的没有了

第三张卡牌是圣精灵。

圣精灵

四星水属性精灵普通怪兽。

攻击力500。

防御力2000。

介绍看上去是一个柔弱的精灵,但是体内拥有神圣的力量,圣光护佑这她。

第四张卡牌是巨盾守卫者。

巨盾守卫者

四星暗属性恶魔效果怪兽。

攻击力2000。

防御力2000。

效果当这张卡被攻击之后,将会改变自身的攻击和防守状态。

看样子凯米的卡组之中除了壶字样的怪兽卡之外,其他都是高防御的怪兽卡,这样他将高防御的怪兽卡和壶的卡都是背面防御埋伏,对方不知道到底是壶还不是壶,选择攻击的话,攻击力低于防守怪兽的防御力时,就会受到战斗伤害。

而且这也可以让对方不敢那么轻易的攻击自己的怪兽卡,的确是一个不错的陷阱了

丢卡还在继续,第五张是心镇壶。

心镇壶禁卡卡组限制一张

陷阱卡永续陷阱卡。

效果对方发动怪兽卡的效果时可以发动,封印对方埋伏卡区域两个区域之中的卡牌,如有卡牌卡牌则无法发动,若没有卡牌,则这两个位置不得放置埋伏卡。

第六张是贪欲而无欲之壶。

贪欲而无欲之壶禁卡卡组限制一张

陷阱卡永续陷阱卡

效果在自己场上有怪兽卡进入墓地的场合,双方必须从卡组之中抽取一张卡牌。

效果2从手牌之中丢弃一张岩属性的怪兽卡,可以直接将墓地之中一张带有壶字样的怪兽卡特殊召唤上场,并且可以无视任何条件直接发动该卡的怪兽效果。

第七张卡牌是头奖壶7,而这样的话异界就出现了两张头奖壶7了,在来一张,凯米就可以直接获胜了